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Programma scratchare scaricare


  1. Gioco del labirinto con Scratch
  2. Installare Scratch
  3. prepara il tuo portatile | Coderdojoancona

Download Scratch Crea le tue animazioni in modo semplice ed intuitivo. Scratch è una applicazione gratuita per Windows che ti consente di creare le tue . Per utilizzare Scratch da browser, avvia quindi il programma che usi Editor offline, un software da scaricare e installare sul proprio computer che consente di . Quelli che hanno scaricato Scratch hanno anche scaricato: Siamo lieti di consigliarvi programmi quali Scratch che altri utenti hanno apprezzato. Software simile. Scratch. 7 voto - /5: Dai la tua opinione. Editor: Lab; Versione: Scratch consente di creare racconti, giochi e programmi interattivi senza troppe difficoltà . In ogni caso, l'unico problema di Scratch è la mancanza di documentazione in italiano. Il programma è nella nostra lingua, ma solo una piccola parte dei.

Nome: programma scratchare scaricare
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 31.76 MB

Salva il file sul tuo computer. Poichè si tratta di un file compresso CatchTheDots. Fai click su questo file per lanciare il progetto di Scratch: Vogliamo che il controller ruoti in senso orario quando premi il tasto freccia destra.

Perché succeda, trascina e unisci i blocchi come descritto nella figura seguente: Questi blocchi dicono a Scratch che, quando inizia il gioco, per sempre, se viene premuto il tasto freccia destra, deve ruotare il controller di 3 gradi in senso orario.

Lancia il programma e premi il tasto freccia destra per vedere se tutto funziona correttamente. Adesso scrivi il programma per fare in modo che il controller ruoti di 3 gradi in senso antiorario quando premi il tasto freccia sinistra.

Gioco del labirinto con Scratch

Il blocco fai 5 passi permette al puntino di saltare il bordo nero del controller; in questo modo possiamo verificare se viene verificata la condizione sta toccando il colore rosso.

In ogni caso, il puntino rosso deve essere eliminato dopo aver toccato il controller: Non abbiamo ancora definito i valori iniziali delle variabili punti e vite. Vogliamo che il valore iniziale di punti sia 0 e quello di vite sia 3.

Per dare le istruzioni corrette a Scratch, seleziona lo sfondo e scrivi questo programma: Lancia il programma per vedere se tutto funziona correttamente. Il gioco che abbiamo programmato in Scratch funziona….

Installare Scratch

Non abbiamo infatti fissato nessuna condizione che dica a Scratch di fermare il gioco nel caso venga soddisfatta. Facciamolo adesso: Lancia ancora una volta il programma per verificare che tutto funzioni a dovere.

Puntini di tre colori Nel nostro gioco i puntini devono essere rossi, gialli e blu. Per il momento abbiamo lavorato solo usando i puntini rossi; dobbiamo quindi creare gli Sprite giallo e blu e fare in modo che si comportino esattamente come lo Sprite rosso.

Per creare gli Sprite giallo e blu procedi esattamente come hai fatto precedentemente per creare lo Sprite rosso: Poichè i due nuovi Sprite dovranno comportarsi in maniera del tutto simile allo Sprite rosso, puoi copiare nella loro pagina di script il programma in Scratch che hai scritto prima.

Dovrai solamente cambiare il colore nel blocco sta toccando il colore in modo che corrisponda al colore dello Sprite in questione: Lancia il programma per vedere se tutto funziona correttamente.

Adesso il gioco è molto più interessante e difficile! Ancora più difficile Possiamo rendere il gioco ancora più diffcile.

Per esempio, possiamo fare in modo che la velocità con cui appaiono i nuovi puntini aumenti progressivamente… ossia che il tempo di attesa fra la creazione di un puntino e il successivo diminuisca progressivamente. Per farlo, creiamo una nuova variabile tempo di attesa e inizializziamola con un valore 8: Adesso facciamo in modo che ogni 10 secondi, la variabile tempo di attesa diminuisca di 0,5 secondi, fino a che raggiunge il valore 2: Non ti rimane ora da far altro che modificare il blocco attendi numero a caso fra 5 e 10 secondi degli Sprite rosso, giallo e blu in modo che dipenda dalla variabile tempo di attesa: Puntini più veloci Al momento i puntini si muovono ad una velocità di un passo.

Sapresti fare in modo che la velocità aumenti progressivamente?

prepara il tuo portatile | Coderdojoancona

Dovrai creare una variabile velocità che si comporta in maniera del tutto simile alla variabile tempo di attesa che abbiamo appena visto. Punteggio record Un ulteriore miglioramento al gioco sarebbe portato dalla possibilità di salvare il punteggio più alto ottenuto. Proviamo a vedere come possiamo aggiungere questa funzionalità al nostro programma in Scratch.

Prima di tutto, creiamo una nuova variabile record in cui salvare il punteggio più alto ottenuto nel gioco.

Ci farà comodo creare anche un nuovo blocco controlla punteggio record. Da questa base si sono sviluppate altri progetti, per esempio Snap!

Linguaggio[ modifica modifica wikitesto ] Scratch prevede un approccio orientato agli oggetti denominati Sprite ed un linguaggio di programmazione che consente di elaborare storie interattive, giochi, animazioni, arte e musica. Inoltre permette di condividere i progetti con altri utenti del web.

L'idea di questo linguaggio è che anche i bambini o le persone inesperte di linguaggi di programmazione possono imparare importanti concetti di calcolo matematico, a ragionare in modo sistematico, a pensare in modo creativo e a lavorare in gruppo.

Scratch è caratterizzato da una programmazione con blocchi di costruzione blocchi grafici creati per adattarsi l'un l'altro, ma solo se inseriti in corretta successione: solo in questo modo si evitano inesattezze nella sintassi. Ambiente[ modifica modifica wikitesto ] L'ambiente Scratch è disponibile sia via web, sul sito ufficiale scratch.